|

"Жмурки"
Прежде всего определяют, кому жмуриться, а кому прятаться, а это делают так:
садится один из игроков на землю и выставляет колено, на которое все игроки кладут по одному пальцу, и тот, севший кладет свой палец и говорит:
Катилась торба
Из большого холма,
А в той сумке
Хлеб, каравай,
Кому придется,
Тому и жмурится.
На чей палец упадет последнее слово, тот и должен прятаться.
Так как глаголют эти слова, пока не останется один игрок,который и должен жмурится.Последний закрывает глаза и лицо руками. Все прячутся, спрашивает "Спрятались?" И если не услышит ни от кого ответа, встанет и начинает скать.Кого первого найдет,тот и жмурится.
|
|
Читать полностью
|
|
|
Развивающие игры со словами |
|
Игра “Доскажи слово”
Задача: совершенствовать у детей навыки словообразования, тренировать их в запоминании и повторении новых слов - глаголов, обрадованных путем изменении приставки.
Описание. Взрослый произносит начало слова - приставку, а ребенок договаривает недостающую, заранее условленную часть слова - корень - и повторяет слово целиком. Для игры предлагаются глаголы, образующие множество новых слов с помощью приставки: нести, идти, ехать, летать, плыть, носить, ходить и т. д.
Например, принести, унести, внести, занести, вынести; ехать, уехать, приехать, выехать, заехать, объехать, отъехать, выехать, переехать, доехать и т. д.
Игра "Замени слово"
Задач: закрепить у детей понятие о противоположных по значению словах.
Оборудование: предметные и сюжетные картинки с изображением антонимов, мяч.
Описание. Взрослый показывает ребенку пары картинок и называет одно слово, а ребенок должен произнести слово, противоположное по смыслу.
На начальном этапе лучше называть слова - глаголы-действия (открыть - закрыть, встать сесть), а затем перейти к существительным, прилагательным и наречиям (высокий - низкий, день — ночь, веселый — грустный, горячо - холодно и т. д.)
По мере тренировки игру можно проводить в виде перебрасывании мяча, называй при этом слова», противоположные но значению.
|
|
Читать полностью
|
|
"Камешек"
Дети сидят на скамейке или стульях, ладони у всех сложены вместе и лежат на коленях. Ведущий с камешком в руках обходит участников игры и делает движение, точно кладет камешек каждому из них в руки. Одному из играющих он действительно незаметно кладет камешек, затем отходит от скамейки и зовет: «Камешек, ко мне!» Тот, у кого камешек, подбегает и показывает его. Теперь он будет ведущим. Но если играющие заметили, кому положен камешек, они могут этого игрока задержать. В этом случае ведущим остается прежний.
Правила. 1. Камешек нужно стараться положить незаметно, чтобы никто не знал, у кого он.
2. Игрок с камешком не должен выходить раньше слов: «Камешек, ко мне!»
"Море волнуется"
По числу играющих ставятся стулья в два ряда так, чтобы спинка одного стула соприкасалась со спинкой другого. Все участники игры садятся на стулья. Водящий говорит: «Море волнуется». Играющие встают и бегают вокруг стульев. «Море утихло»,— говорит водящий, и дети занимают свободные места. Кто-то останется без места, так как один стул занимает водящий. Тот, кто прозевал, идет водить.
Правила:
1. Играющим не разрешается бегать близко около стульев.
2. Занимать свободное место можно только после слов: «Море утихло».
|
|
Читать полностью
|
|
Игра на внимательность и сообразительность "Шалашик" |
|
"Шалашик"
Эта игра для детей младшего возраста считается наиболее забавной и развлекательной. И не только своими «головоломками», но и тем, что «Шалашик» способствует воспитанию у детей таких нужных в жизни качеств, как внимательность, сообразительность, точность. Она помогает также развить и глазомер. При игре в «Шалашик» количество участников не должно превышать шести человек. Для игры в «Шалашик» используется колода в 36 листов.
В этой игре первым сдающим может быть любой игрок, если против этого не возражают остальные участники, в противном случае все должен решить жребий.
Получивший право сдавать карты берет колоду и разбрасывает ее кучно так, чтобы уголки большинства карт, брошенных на игральный стол рубашкой вверх, выглядывали друг из-под друга. После этого сдатчик берет любые лежащие сверху пять карт и строит из них на оставшихся рассыпанных кучно шалашик. Делается это следующим образом: берутся из взятых пяти две карты и ставятся так, чтобы их вершины (верхние боковые края) плотно прилегли друг к другу и чтобы, разумеется, они надежно стояли на своих «ногах». Следующие две карты присоединяются к уже построенным по бокам, также «стоя». Сверху на такой «шалашик» кладется последняя, пятая, карта, так называемая крыша. И получится шалашик.
|
|
Читать полностью
|
|
Игра на внимательность и сообразительность "Акулина" |
|
"Акулина"
Эта игра относится к одной из самых элементарных игр: она доступна и дошкольнику. «Акулина» способствует развитию у детей внимания и сообразительности. В нее можно играть, как и в предыдущей игре, вдвоем, втроем, вчетвером. Не следует набирать большую компанию, поскольку это не только затрудняет проведение игры, но и делает ее менее интересной. В «Акулине» используются колоды карт в 32 или 52 листа, что зависит от числа участников этого развлечения.
Вначале, как и в предыдущей игре, надо выбрать сдающего (путем жеребьевки). Напоминаем, что жеребьевка проводится следующим образом: из колоды карт, положенной на стол рубашкой вверх, поочередно вытаскиваются участниками по одной карте. Скажем, наибольшей ценностью вы решили сделать пиковую масть, а старшей картой туза. Тот, кто вытащил более старшую карту этой масти, выбирает себе место за столом и приобретает право на сдачу карт. Вторым лицом (оно располагается по левую руку от первой руки, как и другие очередные за ним игроки) является то, которое выбрало карту пиковой масти более старшего достоинства. Если же этого не произошло, то следующими приоритетными по мастям являются карты трефовой, далее бубновой и, наконец, червовой мастей. Не забудьте соблюдать правило ходов «по часовой стрелке».Сдаются все карты колоды по одной каждому игроку. По окончании раздачи все смотрят свои карты. Цель игры — отобрать из имеющихся на руках карт парные (скажем, туз и туз, валет и валет, девять и девять и т. д.) и отложить их в сторону. Но одна из карт колоды не должна иметь себе пары. Это относится к «роковой» пиковой даме, которую и нарекли Акулиной.
|
|
Читать полностью
|
|
|